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第二十六章 不及時更新屬性的穿越者不是好系統穿越者

作者:比那茗居團子  分類: 奇幻 | 現代魔法 | 比那茗居團子 | 幸好主線在霍格沃茨 | 更多標簽...
 
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幸好主線在霍格沃茨 第二十六章 不及時更新屬性的穿越者不是好系統穿越者

沒有任何不適感,或者被強行塞到抽水馬桶里的感覺,夏爾只覺得眼前一花,就重新回到了小鎮廢墟。

陽光正好,明媚溫暖,甚至似乎能夠看到一連串七彩的折射,就是卡通動畫中常常出現的長鏡頭仰角。

周圍的一切都似乎重新活了過來,與白天的仙境一模一樣。

但根據游戲中的設定,這應該只是白天的一種鏡像,原理類似于某回時鳥小姐的時間泡泡。

當然,這其實只是一種背景設定,真正的副本原理是無數碼農們辛辛苦苦搬出來的。

副本開啟成功了。

夏爾站在原地,沒有急著開怪,而是不斷的后退,向后走出去了十幾步,然后他感覺到自己的腦袋撞在了某種無形的屏障上。

是空氣墻,游戲中的設定被延用了。

探索了一番,發覺這里和游戲沒有明顯的區別,夏爾便重新回到了卡位的關鍵位置。

他雙手各抄起一塊板磚大小的石塊,熟練的玩了一個馬戲團的丟蘋果雜耍,試了試磚頭的重量。

很合手。

這次副本只有他一個人,沒有赫敏的物理打斷,但沒關系,這本來就是單人副本,而且作為金手指的副本系統,結束副本的選項也被保留了。

在安全上,其實要比剛才帶著赫敏開荒更有保障。

“所以,現在是第二回合。”

“啪!”

。。。

試煉已結束

歡迎歸來,勇者!

寂靜的森林中,夏爾的身影再次突兀出現。

先沒管別的,離開副本的第一時間夏爾就去尋找懷表,懷表已經不在他膝蓋上了,它掉進了泥土當中,表面變得臟兮兮的。

看來和游戲中的設定一樣,他在開啟副本時會從原地消失一瞬間。

撿起懷表看了看時間,嗯,是一瞬間沒錯。

“運氣不錯。”

坐在石塊上長舒了一口氣,夏爾用手揉了揉腦袋,他感覺有些頭疼,白天的一天時間他都沒閑著,開啟隱藏的仙境之橋,探索小鎮,開荒boss。

剛剛他又用了第二次卡瑪泰姬傳送術,雖然不是連續使用,兩次使用的時間也至少間隔了好幾個小時,但夏爾仍然感覺到了一股深深的疲倦感。

果然,這種程度的法術連續使用,對于這個年齡段的小巫師還是太困難了一些。

但為了這些收獲,一切都還是值得的。

白銀袋(8)*2,銅絲袋(5)*2

運氣十分不錯,兩次副本的掉落都是最高等級,白銀袋和銅絲袋,夏爾都擔心自己的歐氣是不是用完了。

但攢下袋子,等待歐氣恢復是不可能的,就像副本的cd不可能留到明天,他管不住自己的手,該開還是要開。

“開啟。”

夏爾在心中默念。

獲得技能:霹靂爆炸(8),障礙重重(8),飛來飛去(5),羽加迪姆勒維奧薩(5)

品質:普通

效果:它們分別是爆破咒,障礙咒,飛來咒,漂浮咒。

銘記:小心別念錯,栗子。。大家都知道。

還真是四個技能。

夏爾多少有些失望,他還以為自己的歐氣能繼續延續,開出一些裝備呢。

四個技能也算是不錯,兩個輔助性質的咒語,攻擊與防御性質的咒語,并且后者都來自白銀袋子。

游戲的滿級是三十級,身為劇情主線的boss伏地魔的挑戰等級也是三十,依次向下和相等則是老德老鄧,教授們,傲羅,普通巫師,小巫師們。

8級,大概就相當于二三年級的小巫師的水準。

二三年級的小巫師會不會霹靂爆炸這條咒語暫且不論,反正魔法的威力就是二三年級小巫師的程度,不會高也不會低,這就是掉落技能的特點。

這對夏爾來說意義不大,畢竟他手里此時也沒有魔杖,不是無杖施法的技能掉落,他都用不了。

人物

[姓名:夏爾迪埃莫]

[種族:人類/11歲]

[職業:無]

[天賦:魔力覺醒]

[經驗:212/500]

[等級:3]

[生命值:100/100]

[力量:31]

[體質:32]

[敏捷:30]

[精神:50+(20)]

[技能:卡瑪泰姬傳送術,清水如泉,蘭花盛開]

[魔杖技能:霹靂爆炸(8),障礙重重(8),飛來飛去(5),羽加迪姆勒維奧薩(5)]]

[裝備:銀白色銀質項鏈(頸部)(通用),懸戒(手部)(通用),華麗的特雷比西亞森林之戒(手部)(5)]

[物品:灰色未知質感筆記本(未知),美味的補血巧克力(普通)*2,特雷比西亞王國的特別邀請函(史詩)]

[自由屬性:6]

空間袋 40/100:展開

老約翰的魔法商店(300):展開

幸運硬幣(1):展開

“唔~”

面板比以前漂亮了許多,可惜沒有主手武器。

欣賞完自己的面板,夏爾打了個哈欠,無精打采的從石頭上站起來,順便抱住了那一大堆的柴火,該回去好好睡一覺了,離開仙境之后還要上課呢!見鬼的。

離開水潭,其實就算是出了新手區,水潭是新手區與外圍的界限。

繼續向北的樹洞方向仍然是森林,那里是經典愛麗絲的地盤,幾乎沒有野怪小怪,但只要碰到了,那基本都是仙境中能叫出姓名的boss。

向西則是一處斷崖,越過斷崖的另一面是頗有蒸汽朋克風的菜刀愛麗絲的地盤,那面的野怪非常多,因為它的原型本就基于一款游戲。

這位愛麗絲在現實世界被診斷為精神病,在仙境卻可以騰空無限跳,斷崖對她來說如履平地。

當然,北面那位也不差,畢竟不是誰都敢硬杠炸脖龍的。

向東前進則是另外幾個不出名的愛麗絲版本,比如隸屬于販賣情緒公司的殺手三月兔等等等。。仙境的劇情也是隨機開啟的,十分混亂。

即便是通關了無數次的夏爾也不敢說絕對掌握這里的情況,主要是劇情版本太多,好在只要介入了劇情,確定了劇情,那么后續的劇情變化都是固定的。

夏爾突然停下腳步。

他的目光一動不動的盯著左面黑暗的森林深處,就像是在看什么奇珍異寶,而那里,事實上什么也沒有。

只有一處黝黑的山洞。

逐漸離開小鎮的范圍,森林中的地勢也豐富起來,不再只是一望無際的森林,也開始出現小山丘,需要跳躍的斷崖小溪流,以及地勢凹陷的谷地。

很多山洞都是伴隨小山丘出現的,或者與其叫做山洞,不如說是山丘形成的背風處,因為幾米高的土丘,著實難以出現成型的山洞。

普普通通的山洞當然無法引起夏爾的注意,但這個山洞不一樣,看到它,夏爾就突然想起了游戲中的一件事情。

空氣墻。

副本中是有空氣墻的存在的,圈定了副本的范圍,在游戲的主體中,為了盡量真實,幾乎不存在空氣墻,哪怕是海底都可以無限潛入。。最新的dlc中更是有了深海劇情。

但在游戲的初期,也就是各個新手區,不知道是當時游戲沒有考慮完善,還是有什么隱藏的世界觀之類的,還有幾處空氣墻卡住玩家,不讓接觸。

其中一處,便在一個山洞里。

夏爾記得很清楚,就是這個山洞。

喔,這見鬼的好奇心。

網上有很多人在探討這些空氣墻,部分觀點認為它們是隱藏地點,需要達成某些隱藏要素才能夠進入,大家都覺得這種觀點不太靠譜,依靠空氣墻做隱藏地點,這是上個世紀的游戲的手法了。

在虛擬世界中,隱藏地點早就換成了更合理的存在,比如說暗室,機關墻之類的。

另一種觀點則是游戲的bug,本身這幾處空氣墻的地圖,在建游戲時就沒有考慮完善。

夏爾更傾向于這種觀點,因為它們都集中在新手區,或許當時的地圖在建模時,那群狗策劃的確還沒有考慮的那么完善。

。。但現在,是不是可以揭曉答案了?

理智告訴夏爾,最好不要有多余的好奇心,尤其是現在他連魔法都沒掌握幾個,但好奇心這東西是很難壓制的,否則它怎么可能成為貓類死亡率最高的原因之一。

猶豫了半晌之后,夏爾終于決定進去看一眼,干了!人活著就是為了作死,只是看一眼而已。

玩了這么多遍的游戲,這個問題都一直卡著夏爾,現在突然有了進去的機會,這種感覺就像是童年的夢想被圓滿了似得,他當然有點迫不及待。

雖然沒有主手武器,也沒學魔法,但卡瑪泰姬的傳送術夏爾卻還可以強行再用一次,當然后果是會讓他進入腦袋沾桌就睡的深度疲勞狀態。

卻也是非常強勁的一個后手了。

再說,這里只是新手區,還能碰到什么可怕的東西不成。

夏爾表示不慌。

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