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41、救人而死也算戰死?早說嘛

作者:凡骨天生  分類:  | 衍生同人 | 凡骨天生 | 漫威里的狂戰士請求戰死 | 更多標簽...
 
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漫威里的狂戰士請求戰死 41、救人而死也算戰死?早說嘛

也許是因為浩克血液中的狂躁因子影響。

憎惡被周幼平刺傷了眼睛后,他頓時失去了理智,開始對周幼平死纏爛打了起來。

他的攻擊方式都十分粗糙繚亂,完全沒有那個作為格斗專家的布朗斯基的影子。

周幼平雖然也沒有專門學過格斗,但他憑借反應速度和戰甲機動性輕松躲過憎惡的攻擊。

憎惡不禁沒有對周幼平造成傷害,反而被周幼平用血鞭展示了一波“借力打力”的太極之道。血鞭時不時對憎惡絆一下,扯一下,將憎惡拉弄得重心不穩,摔倒了數次。

不過摔兩下根本無法對憎惡造成傷害,只是看著狼狽一下,持續惹怒他而已。

這里有人會問:

都開打了,周幼平為什么不把斧頭召喚過來?

戰斗中不亮出兵器,這放水是不是太明顯了?!

系統怎么不發出警告?!

理由如下:

因為戰甲限制周幼平只能使出普通人的力量。

而斧頭很重!

雖然斧頭在周幼平手中會感覺非常輕,但周幼平穿著戰甲。

重量豁免的福利,只能周幼平享受得到,至于戰甲則是享受不到的。

所以戰甲上所有壓力變化都會被重量傳感器會檢測出來,包括周幼平手上的斧頭的真實重量。

系統會判定正常人無法使用這么重的斧頭,然后平衡系統會讓周幼平就算拿的動,也使不動那把斧頭!

硬要拿著把斧頭,這樣除了加大飛行系統的負荷、降低飛行速度、降低周幼平的救人效率外毫無作用!

至于產生近戰戰斗力……

在憎惡面前,一個赤手空拳的普通人和拿著把自己使不動的斧頭的普通人,有什么的區別嗎?

書歸正傳。

在這過程中,周幼平還有意識地將憎惡引向那些人少甚至是人已經走光了的區域。

可憎惡終究不是思維幼稚的浩克。

憎惡雖然被浩克的血液影響了理智,但在一次次攻擊失敗后,他還是強迫自己冷靜了下來。

冷靜下來后,憎惡他終于看出了周幼平的意圖。

在周幼平的努力下,不知不覺中,以憎惡為圓心的五百米范圍內居然已經一個市民都沒有了,

知道了周幼平的意圖后,憎惡感覺自己找到了周幼平的弱點,他不再朝周幼平發起攻擊,而是轉身朝市民最多的方向沖去。

周幼平見狀,他立刻飛到了憎惡的行進路線前方不到五米的地方降落下來,試圖引誘他繼續攻擊。

但憎惡卻對周幼平的引誘絲毫不顧,繼續沖向人群。

不久前還是周幼平溜憎惡。

然而現在,攻守互易。

憎惡變成了掌握主動的一方,周幼平為了保護無辜者,必須主動朝憎惡發起阻擊。

周幼平見憎惡根本不理會自己,他立刻飛到憎惡身邊,用血鞭纏住他的雙腿,然后開足戰甲的功率,試圖將憎惡往反方向拖。

然而這就這個時候憎惡那種猙獰的面龐上突然出現了一抹奸計得逞般的笑容,他突然停下奔跑,然后右腿狠狠在地上一踩,使小腿陷入地面中,同時雙手往后一攬,將周幼平的血鞭抓在手中,然后使勁一拉!

周幼平剛想著要操控戰甲加速,一時沒注意到身后的動向,結果就這么被憎惡拉了過去。

好在周幼平反應快,他發現情況不對后,他立馬控制血鞭斷開,然后操控戰甲拐彎,遠離了憎惡。

憎惡原本想通過拉扯血鞭把周幼平扯到自己面前,然后抓起來揍的,但他沒想這些血鞭還有“斷尾求生”的功能,自己的詭計就這么沒化解了。

憎惡發現的自己的陰招失敗后,他也不氣餒。

既然陰謀行不通,那就試試陽謀!

接著,憎惡指著一方人群對周幼平大聲喊道:“你想當英雄是嗎?

好啊!我給你機會,我準備沖過去殺死那些人,看你能救下幾個?”

說完,他又對著他所指的方向喊道:“嘿!弱者們,如果你們死了,一定要記住,見死不救的人是誰!”

說完,憎惡用比之前更快的速度朝人群沖了過去。

即使是在城市中奔跑,憎惡的速度也絕對超過每小時一百公里,五百米的距離只是二十秒不到的功夫。

在此期間,周幼平曾試圖用血鞭阻攔,但對方每一步都用盡全力,周幼平血鞭都扯斷了也拉不住。

很快,憎惡就到達了人群二十米外,然后停了下來,從路邊抓起一輛汽車朝人群最密集的地方扔了過去。

因為救人而死算戰死嗎?

周幼平猶豫了.......一秒。

下一刻,周幼平立刻全功率啟動飛行系統,先一步到達汽車飛行軌跡前方,用自己的身體擋住被扔過來的汽車,并飛行裝置來改變汽車的拋投軌道。

在戰甲的額全功率運行下,汽車向側方偏移了十度左右,順利避開了人群,然后和周幼平一起被砸進了街邊的樓房中。

周幼平在與汽車、墻壁的碰撞中再度出現幾處嚴重的傷勢。

怒火沖向大腦。

鎮靜劑及時注入。

進入賢者模式。

啊~人生,也就那樣了......

......

關于“戰斗”二字的定義。

這兩個月里,周幼平一直在琢磨其真(lou)意(dong)。

從古至今,人類的戰斗往往都是帶目的性開展的,單純“為了戰而戰,為了殺而殺”的戰斗雖然存在,但屬于少數。

為什么而戰?

掠奪?

震懾?

保衛?

復仇?

......

企圖打敗敵人的過程屬于戰斗,那阻止敵人做他想做的事情之過程可以算戰斗嗎?!

如何定義了一場戰斗的成敗?

殺死了所有敵人就一定是勝利了嗎?

被敵人殺死了就是戰敗嗎?

......

為了救人被人打死算不算戰死?

周幼平思考這些的問題,但系統一直沉默。

不過周幼平現在至少驗證了其中一條:為了救人被打死,可以算戰死。

剛才系統沒有發出“騙保警告”!

“救人也是戰斗,救人而死也算戰死.......我知道了!”

“死了沒有?如果沒死那就趕快出來救這個弱者吧!哎呀,真是個可愛的孩子,感覺可以用兩根捏死......哈哈哈~~~”房屋外傳來憎惡囂張的笑聲。

周幼平雖然怒火被壓制了,但狂戰怒火無視傷痛的效果依舊可以發揮著作用,周幼平雖然渾身是傷,但他依舊行動自如。

周幼平站起身來,啟動飛行系統,飛出了房屋外。

接著,周幼平看到憎惡左手手心中抓著一個十歲左右的小女孩,而另一只手的拇指和食指則在小女孩的腦袋上胡亂揉捏著,給人一種一不小心就會捏爆小女孩腦袋的感覺。

小女孩早被嚇得哇哇大哭。

“放開她!”周幼平看到這一幕后,忍不住感到憤怒。

但很快,鎮靜劑注入。

這么短的時間內被注射這么多鎮靜劑,周幼平的臉上已經很難再有表情了,心里更是毫無波動,周幼平知道自己該干什么,不該干什么,什么能做,什么不能做。

但絕對的理智并不代表真正的而失去了感情,只是他的生理活動不再受情緒影響罷了。

“看吶!這就是人類,多么脆弱!”憎惡一臉蔑視地看著手里的那個易碎的娃娃,“感慨”道,然后轉頭對周幼平問道;“英雄,這次你打算怎么救她?”

說完話,憎惡將小女孩摔向了街邊的墻壁上......

周幼平瞬間飛過去將其接住。

當他接住小女孩的同時,憎惡趁機一拳頭砸在了周幼平的腰椎上。

周幼平的腰斷了.......

憎惡笑了,笑的很狂放、很囂張肆意。

周幼平也笑了,是對著懷里的小女孩笑的,笑得很舒心。

救人也是戰斗,救人而死也是戰死,早說嘛!

救一次人就受一次重傷,看來很快就可以合理地戰死了......

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