黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 游戲娛樂帝國  >>  目錄 >> 第二百四十一章 這說的是人話么?

第二百四十一章 這說的是人話么?

作者:喝一杯紅酒  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 喝一杯紅酒 | 游戲娛樂帝國 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

游戲娛樂帝國 第二百四十一章 這說的是人話么?

伴隨著生化危機2的上限,經過第一天的游戲體驗之后,網上的玩家們很快就分成了兩個陣營。wap.kanmaoxian

從逃生再到生化危機,他們的身上都有一個標簽,那就是恐怖游戲。

雖然說在生化危機中,比起逃生那種全程黑暗,以及無力反抗的游戲設定,生化危機已經淡化了恐怖感,但對于大部分的玩家而言血腥的畫面,以及暴君哥哥無處不在的皮鞋聲,惡心的喪尸以及一些能夠嚇你一跳的細節跟驚悚的bg暗淡的場景,都是能夠讓你產生焦慮從而擁有一種恐懼感。

可在生化危機2里面,經過林佳一的更改,其味道實際上已經變的挺多了。

因為是系列游戲的原因,考慮到老的i粉絲,整個游戲的氛圍依舊是解密、恐怖。

但卻并非是一款純正的恐怖游戲了。

就如同玩家們說的一樣,雖然生化危機2體驗起來依舊十分的緊張,刺激,但卻并沒有當初生化危機時的那種恐懼感了。

對于這樣的改變,即便是楊晨也不能夠說是好還是壞。

但從游戲本身的質量上而言,楊晨覺得生化危機2絕對是一款極佳的游戲。

同樣也正式這種極佳的品質,這也導致了網上玩家們的言論進行了分歧。

沒有玩家在游戲質量這種話題上面討論,只是從游戲的風格上面進行爭論。

一部分當初因為喜歡恐怖游戲而入坑生化危機的玩家,覺得這是一種墮落,雖然游戲本身的素質十分出色。看.毛.線.中.文.網

但在他們看來這卻已經拋棄了生化危機的恐怖元素了,這在他們看起來是一種背叛。

而另一部分的群體,這些大多數當初以為生化危機的故事,情節以及人設而入坑,更有甚者是后來的生化求生以及生化危機系列漫畫而入坑的玩家。

這些人入坑生化危機后,雖然喜歡里面的故事、人設等等,但卻因為游戲本身有些恐怖而不敢玩。

毫無疑問生化危機2的改變是合他們口味的,游戲中雖然部分的場景還是挺恐怖的,比如游戲中左手boss,如同生化危機的暴君一樣他是躲藏在暗中進行攻擊,不斷的騷擾施加心理壓力以及軍營中的再生者玩家在沒有取得透視鏡的情況下,空擋的軍營里面只能夠聽見怪物的嘶吼聲,卻找不到對方的位置,這帶來的壓迫也是足夠多的。

當然這些都是游戲的中后部分劇情了,目前玩家們的進度還沒有達到這里,除此之外游戲中的大部分boss雖然極具壓迫力,但卻并不會讓玩家感受到多少恐懼,比如電鋸姐妹花跟熱情好客的村長,更多的是讓玩家感覺到緊張而不是恐懼。

同時在游戲玩法上面,楊晨的g以及后續林佳一做出的改動,都是跟夢境記憶里面的玩法有了更進一步改變。

夢境記憶中這是純粹的單人模式游戲,但在楊晨的建議下,游戲中包含了許多多人模式共同合作的劇情跟關卡。

這也進一步的弱化了玩家的恐懼感。

不過玩家討論歸討論,生化危機2的銷量卻一路高漲,包括評分方面雖然有一些生化危機系列的老粉絲,表示在恐怖元素上生化危機2沒有之前那么強了,但在游戲星空的玩家眾評上生化危機2還是保持著有91的高分。

而生化危機2的銷量僅僅一天的功夫,就突破了200萬份,跟生化危機一樣生化危機2的定價也是248元,這絕對是一個大獲成功的數字了。

看著生化危機2的數據,位于尚海工作室里的林佳一跟卓清兩個人松了口氣。

不得不承認,從網龍離開加入到星云游戲林佳一還是承擔了很大壓力的,比如萬一游戲失敗那該怎么辦?但好在生化危機2的表現讓他松了口氣。

雖然玩家們表示生化危機2有點失去了之前恐怖的元素,但畢竟銷量跟大口碑是放在這里的。

“其實生化危機2跟我們沒有絲毫的關系。”

想到了什么林佳一臉上的笑容又慢慢消失,看著旁邊興奮的卓清,微微嘆了口氣說道。

一開始看見這個數據的確是很興奮,但很快他就正視起自己來了,生化危機2雖然是他主導的項目,但跟他的關系真的很大么?

游戲的g方案楊晨早就提供好了,再加上生化危機本身就是星云游戲的一個大i系列,取得這樣的成績他覺得最多只有3分跟他有關。

“老卓工作室這里,包括生化危機2的后續內容就交給你了,我準備到時候去全國各地走一走進行取材,也算是為下一款游戲做好準備工作。”林佳一看著卓清很認真的說道。

笑容逐漸消失,卓清瞪大了眼睛望著林佳一:??????

這說的是人話么!

江市,星云游戲的辦公室里面,開頭的兩天楊晨關注了一下生化危機2之后,基本上就沒有太過關注了。

從目前的情況來看的話,生化危機2基本上是沒有撲街的可能了。

雖然看起來玩家的爭議較大,但穩定上升的銷量跟評分都說明了一切。

而且跟生化危機2相比起來,合金裝備:幻痛這邊楊晨還有很多工作沒有做呢。

關鍵是再過一段時間,官方舉辦的年度游戲制作人評選活動,還有自己的婚禮基本是沒有什么時間了。

“這個地方的彩蛋埋得深一點,雖然說要讓玩家發現,但別太明顯了另外策劃這邊注意觀察游戲的情況,大概兩周到三周左右的時間為一個周期,如果玩家還沒有自主的發現彩蛋,你們就要客串玩家將彩蛋的內容公布出去,具體到時候聯系宣傳部那邊,他們有經驗。”

辦公室里,王燁他們在進行合金裝備:幻痛的開發,紅色警戒:世界大戰中關于theboss的劇情lc只能由他自己親自出馬了,手下的團隊都是經驗不怎么豐富的團隊,雖然專業能力還算可以。

但畢竟還是年輕,有點嫩了。

在幾個年輕策劃懵逼的目光中,楊晨很認真的給他們進行分析解答。


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  游戲娛樂帝國目錄  |  下一章
手機網頁版(簡體)     手機網頁版(繁體)
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0160142