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第三百八十六章 金錢不能解決所有問題,但能夠解決絕大多數問題

作者:惡魔鋼筆  分類: 科幻 | 超級科技 | 惡魔鋼筆 | 我是虛擬現實游戲公司總裁 | 更多標簽...
 
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我是虛擬現實游戲公司總裁 第三百八十六章 金錢不能解決所有問題,但能夠解決絕大多數問題

想要解決這個問題,首先得搞明白,“恐懼”這個情緒,到底是怎么來的。

有人說過,恐懼來源于未知。

是的,當人們進入一個陌生的環境,接觸到他所無法理解的事物,則必然會產生一定的恐懼情緒。

這是千百萬年的進化中,掩藏在人類心底的本能。

原始時期的人類,他們主要以狩獵就食,不得不離開熟悉的部落,熟悉的族人,安全的房子,去危機四伏的叢林,沼澤,湖泊中狩獵食物。

這種行為必然是十分危險的,即便有簡單的木制武器,石制武器在手,自然環境中的危險也無處不在,其中很多都是致命的。

所以,他們才會產生出恐懼的情緒,保證這一情緒給他們帶來的警惕感,勇氣,敏捷的思維,身體的反應……等等一系列的好處。

就像電影里主角被人追殺,在被追殺的過程中,主角必然是十分恐懼的,追殺者手上可能有各種武器,主角手無寸鐵,被追上上就會被殺死。

在這種恐懼情緒的驅使下,主角往往會爆發出自己平時所沒有表現出來的潛力,比如飛速規劃好逃跑路線,不小心摔了碰了,也會有極大的疼痛忍耐性不叫出來,比如在逃跑中找到破局的方法,比如可以爆發出極大的力氣移開路障,攀過障礙……

這是人類的本能,只要沒有被嚇到極度恐懼,腿軟尿褲子,大多數人都能爆發出這些強大的潛力出來。

而一旦逃出,回到的熟悉的環境,見到了熟悉的人,受到了很好的保護,獲得了一定的安全感,大家的恐懼也就會迅速消散,精神放松下來,真切的感受到身體上的傷害,體內的疲憊,甚至進入休眠狀態。

所以,從某種意義上來講,恐懼這種情緒對于人類是非常重要的,甚至比其他愛啊,高興啊,滿足的,之類的情緒都要更加重要。

就像很多時候,激勵大家努力奮斗的,并不是對于未來美好生活的向往,希望,而更多的,是對于目前貧困生活,艱難生活,以及繼續貧困痛苦下去的恐懼。

就像那句著名的話:“我窮怕了!”

好了,知道恐懼情緒是怎么來的,對于人類有著什么樣的意義,那接下來就要解決玩家們畏懼恐懼的問題。

誰都畏懼恐懼,沒人想天天別人追殺,也沒人想天天被人折磨,大家都想把自己安排在一個足夠安心,足夠安全的地方,只感受到快樂舒心。

但是,生活中不如意者十之八九,大家總會碰到一些事情,遭受到一些恐懼境地,必須克服它,才能逃脫,才能安全,才能獲得。

就像生病了去醫院打針,針扎破皮膚肯定很痛,但是,為了自己的健康,人們就會克服對疼痛的恐懼,勇敢的把胳膊,把屁股露出來,讓護士小姐姐打針。

就像工地上打工,很多地方都非常危險,腳下沒踩好,就有墜亡的危險,但是為了賺錢,大家也就會克服恐懼,讓自家的觀察更加仔細,做事情時更加注意,來保證自己的安全。

就像一位警察,去逮捕罪犯,罪犯很有可能攜帶武器,一些毒販甚至可能持槍,這種情況下,他也必須克服心中的恐懼,為了保障絕大多數普通人的安全,去和這些罪犯生死搏殺。

恐懼終究是有的,也是可以被克服的。

只是,克服恐懼,需要一個動力,自身的健康,足夠的金錢,身負的職責,求生的渴望……這些都是讓一個人克服了恐懼的動力。

那么虛擬現實游戲也是一樣,你讓玩家來玩,玩這種恐怖類型的游戲,讓玩家遭受前所未有的恐怖境地,讓他們去克服恐懼,那你自然要給他們一個足夠的動力!

那虛擬現實世界,虛擬現實游戲中,又能給玩家怎樣的動力呢?健康?職責?愛情?虛榮心?

這些都不足夠!也不一定適合!

所以,李昂決定的,是最最簡單粗暴的一個動力,那就是利益!就是金錢!

天下熙熙皆為利來,天下攘攘皆為利往!

人為財死,鳥為食亡!

金錢,以及獲得金錢后所衍生的那些好處,才是古往今來,讓人民克服恐懼的,最大的動力!

就像現實中的那些罪犯,搶劫的,殺人的,販毒的,他們難道就不怕法律么?就不怕槍斃么?他們當然也是怕的,只是在金錢的誘惑前,他們克服對法律的恐懼!對死亡的恐懼!

就像那個著名的笑話,馬蕓媽媽給你一個億,讓你吃一坨屎,你當然對屎很恐懼,平時連粘在身上都不樂意,但是,為了那一個億,你就會克服對臭味,為反胃,對惡心的恐懼,去吃那坨屎!

甚至有的人跳出來,說別說一個億,給100萬我都吃,給10萬我都吃,1萬都吃!

恐懼感有大有小,克服恐懼所需要的動力也有強有弱,想要讓玩家克服足夠的恐懼,那就要給他們足夠的利益!

那么,怎么砸錢讓人來玩即將推出的這款恐怖題材虛擬現實游戲呢?

錢李昂當然是不缺的,現在虛擬現實世界有限度開放,各大互聯網公司入駐,渠道費如海般潑來,砸個幾億,十幾億下去那是眼睛都不用眨的。

但是,砸錢這種事情也是得看方法的。

最簡單的砸錢模式,游戲免費,來玩就給錢,通關給更多。

試想一下,一款虛擬現實游戲,來玩就給你100,通關給你1000,通關一次也就四五個小時,你愿不愿意玩?

肯定很多玩家是愿意的,至少那100肯定是愿意拿的,大不了游戲實在恐懼,心臟受不了,撐不下去,那1000不要了唄。

那是,這種方法太過簡單粗暴了,玩家也會懷疑這個游戲是不是有什么貓膩,為啥子白給玩家送錢?

所以,還是得選一個聰明優雅一點的辦法!

思前想后,李昂想到了各種彩票,想到了華國電競,想到了一個很好的辦法。

只是,這個辦法實行起來還需要時間,要等虛擬現實世界真正聯網后,才能進行。

畢竟,像是恐怖類型的游戲,一個人玩和一隊人玩是完全不同的,有隊友在身邊,恐懼感無疑會減輕很多。

而外星人有沒有確定恐懼情緒的級別,那一般恐懼情緒和極度恐懼情緒是一樣的。

所以,這款恐怖題材的虛擬現實游戲,李昂決定等到正式聯網后,再安排上線。


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