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第三百二十九章 輿論是戰場,請不要坐以待斃

作者:惡魔鋼筆  分類: 科幻 | 超級科技 | 惡魔鋼筆 | 我是虛擬現實游戲公司總裁 | 更多標簽...
 
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我是虛擬現實游戲公司總裁 第三百二十九章 輿論是戰場,請不要坐以待斃

是的,先試探一下。

以歐美為首的大部分其他國家對好夢頭盔是很警惕的,甚至一直在各種渠道對頭盔進行詆毀污蔑。

比如說各種訪談類節目,邀請一些著名的明星人物,讓他們談談對好夢頭盔的看法之類,當然,絕大部分明星人物都會表示自己對好夢頭盔的擔憂。諸如窺視記憶,控制大腦,摧毀意志,影響健康,紅色國家的大陰謀之類。就算安排幾個反駁的,看好頭盔的人,也會在節目中想方設法把他們駁倒,讓他們的看好頭盔理由不成立。

比如說拍攝一些大制作的科幻電影,題材都是未來世界某不知名組織通過虛擬現實設備控制全人類,讓其他人成為他們的奴隸之類的陰謀,甚至還有某些角色被設備控制,殺死朋友親人的情節,當然,結局還是主角識破了陰謀,大發神威,搗毀了這個邪惡組織。

比如說或明或暗的放出風聲,說本國的虛擬現實設備也在開發中,開發進程十分順利。自己家的設備安全而透明,到時候每個人都能去清楚的知道設備的運行原理,和華國那款神神秘秘,云里霧里,隨便一拆就知道不可能實現虛擬現實的詭異頭盔不一樣。

輿論從來都是很有力量的東西,尤其是在大資本以及國家力量的加持下,更是鋪天蓋地。所以除了華國以及幾個關系親近的小國,其他國家的對好夢頭盔的輿論態勢幾乎都是一邊倒的。

在電視,報紙,廣播,網絡……各個輿論渠道的狂轟濫炸的妖魔化下,大多數外國人都認為好夢頭盔的原理自己無法理解,肯定不是什么好東西,背后肯定有巨大的陰謀,不使用頭盔最保險。

既然輿論態勢不好,那就必須先進行輿論公關,改變好夢頭盔在這些人心中的形象。

輿論公關從來都是一門深奧的學問。

從策略來講,輿論公關分成兩種,一種在輿論態勢還未產生前,進行主動公關,引導輿論。一種在輿論態勢產生后,進行被動公關,扭轉輿論。

這里就不得不提一下華國著名的兩家互聯網企業,企鵝和養豬場了。它們分別就是這兩種模式的典型代表。

養豬場就是典型的主動公關代表,他們家最常用的公關策略,就是在輿論態勢還未產生前,先行公關,派出大量的水軍,自己給自己帶節奏,搶先把輿論節奏帶起來,給其他人一個先入為主的印象,并且以先發,人數優勢,把負面的輿論壓下去。

最出名的例子就是《陰陽·師》了,游戲一上線,養豬場的水軍就開始帶起了節奏,各種“我抽到SSR啦”,“花了一萬塊都沒抽到”,“哈哈哈,一分錢沒花,抽到兩張”,“我們非酋不喜歡和你們歐洲人說話”,“畫面好精致,小姐姐好想舔啊”……諸如此類。

玩家在各個輿論渠道最先看到的,最多看到的,都是這些有利于這款游戲推廣傳播的輿論,而像是“游戲的玩法完完全全抄襲《魔靈·召喚》”,“游戲玩法太肝,玩起來太辛苦”,“角色成長線太長,游戲太過坑錢”之類的負面輿論,就被壓了下去,讓大多數人很難看到,很難關注到。

當然,除了對自家產品的主動輿論公關之外,養豬場還喜歡對自家產品的競爭者進行主動輿論公關,帶節奏。

比如說吃雞大逃殺游戲火了,各家大逃殺類手游紛紛上線,最先出的是大米公司《大米槍戰》,游戲還沒上線,養豬場就對這個自家產品的競爭者開始帶起了節奏,“完全更瘋電腦吃雞游戲”,“游戲素材抄襲”,“游戲手感不好”,“游戲玩法基本照抄”,“和吃雞游戲地圖一模一樣啊”……之類的,想方設法的進行抹黑。

但當自己家的同類型,幾乎每什么差別的產品《荒野·行動》,《終結者·審判日》出來,又再次搶先帶起了自己家的節奏,什么“手機吃雞就是爽啊”,“比電腦吃雞方便多了”,“操作比其他吃雞手游好多了”,“面包車就是高級”,“狗東牌飛機,送你去死”……之類的,鋪天蓋地,把那些說游戲壞話的其他言論全都壓了下去。

想必等企鵝的吃雞手游出來,養豬場也會采取同樣的策略,比如模仿孔乙己,寫一些企鵝又抄襲了之類的文章博眼球。

其實這幾款吃雞手游都是一丘之貉,相差無幾,但就是因為這主動公關策略的原因,養豬場的那兩款口碑就要好得多,吸引的玩家也更多。

而被動公關的典型就是企鵝了,企鵝家大業大,有流量恐怖的扣扣和薇信在手,無論出什么游戲基本都能賺到錢,甚至能夠大賣,賺的盆滿缽滿。順風順水慣了,所以在公關這一塊,就不是太上心。

一般只有出了什么事,輿論對自己不利了,這才出手想辦法壓制輿論,引導輿論,但等那個時候,又怎么來得及呢?

就像當年和三百六十的大戰,那個成為了梗的“我們做了一個艱難的決定”,讓用戶在扣扣和三百六十中只能選一個,就是典型公關失敗的范例。

這就是在輿論戰中被打蒙了頭犯下的大錯,忘記將引導輿論的主體,用戶,放在最舒適的地方,而把他們都扯了進來,這當然就沒有不敗之理了。

可即便如此,直到現在,企鵝對于自己家的游戲輿論公關也是不太上心,不知道提前引導輿論,提前帶節奏,做起事情來也不夠出色,比較野蠻粗暴,結果經常被競爭對手抓住了痛腳,長年累月的不斷黑,自然名氣就差了,成為了“抄襲”,“坑錢”的代名詞。

其實就養豬場自家的那些游戲,又有多少不是“抄襲”的,不“坑錢”的呢?

兩家公司的名聲相差這么大,很大原因,就是輿論公關策略上的差別。

李昂當然不想重蹈企鵝的覆轍,所以,他必須在國外對好夢頭盔的輿論態勢完全形成,徹底穩固,固若金湯,人人視好夢頭盔如洪水猛獸之前,開始進行主動輿論公關,來引導輿論導向,改變,扭轉那幫洋鬼子對好夢頭盔的看法!


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