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第一百八十五章 關于游戲炒作的一些小技巧

作者:惡魔鋼筆  分類: 科幻 | 超級科技 | 惡魔鋼筆 | 我是虛擬現實游戲公司總裁 | 更多標簽...
 
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我是虛擬現實游戲公司總裁 第一百八十五章 關于游戲炒作的一些小技巧

周部長語氣嚴肅:“《山海間》這款游戲的定位是什么?是華國版的《口袋·妖怪》,無論從玩法,設定上,都和任地獄出品的《口袋·妖怪》系列游戲非常相似。”

“但是!”他強調道:“我們在宣傳的時候,不能僅僅只用‘華國版《口袋·妖怪》’這個噱頭進行宣傳,這么宣傳下去,我們這款游戲在那些沒玩過這款游戲的玩家心目中,將永遠只是個拙劣的仿冒品!會被玩家打上‘只知道抄襲’,‘沒有一點點創新’“到底是國產游戲”之類的標簽,而被厭惡討厭,被認為和那些垃圾游戲是一丘之貉,不會選擇下載乃至進行游戲。”

“那……那怎么宣傳好?”那個小組長:“這個宣傳計劃不是您批準的么?”

“是我批準的沒錯,但我也沒想到,你們竟然這么沒用悟性,不知道變通。”周部長擺擺手:“算了,還是我指點下你們吧。”

他侃侃而談道:“《口袋·妖怪》這一系列的游戲在世界范圍內都非常的著名,在華國也是,我們小時候也大多看過這一題材的動畫片,這一系列衍生的各種周邊產品更是屢見不鮮。”

“但如果大家仔細調查過的話,會發現,整個華國范圍內,真正玩過《口袋·妖怪》系列游戲的玩家實際上并不多,小時候各種掌機幾乎都是走私水貨,價格高昂,即便是在大城市,一個班級里,差不多只有家里條件最好的一兩個同學能買得起。掌機又不像各種街機游戲這么普及,玩過這一系列游戲的人自然也十分有限。”

“到了現在,智能手機發達,購買掌機的人更是少之又少,即便各式掌機游戲機已經合法進入華國銷售,但銷量也一向不佳。試想一下,現在的95后,00后,有幾個會選擇購買掌機呢?更別說玩掌機上的游戲了。”

“而且,即便進入了智能手機時代,手游井噴,但像《口袋·妖怪》這般,以捕捉各種怪物,使用各種怪物交戰的游戲也都十分稀少,這極其稀少的幾款,大多也都品質低劣,不值一提。”

“而我們這款《山海間》,大家也都是測試過的,在品質上可以說無可挑剔,并不下與最新款的《口袋·妖怪》系列游戲,更是有其獨到的地方,比如說手繪古卷風的美術風格,獨創的圖騰系統,異獸進化系統,神獸附身系統,對手機操作的優化等等,可玩性是非常高的。”

“所以,我們要做的事情其實很簡單,就是讓人下載游戲,并進行游戲就行了,只要玩過一段時間,自然會有人留下來。”

“我們所要進行的宣傳策略就很簡單了,便是在原有宣傳策略上進行調整,更好的利用任地獄這一日系廠商的傲慢,激發玩家們的情懷,進行炒作!”

“外國游戲廠商,大多都是傲慢的。鎖區,加價,在國區賣卻不提供簡體中文,或者說提供,結果最放鴿子,甚至直接放棄華國市場,不在華國范圍內售賣。其中尤其以日系廠商為最,任地獄更是其中的佼佼者,他們的《口袋·妖怪》系列從未在華國售賣過,甚至從未提供過中文,乃至于那款大火的《口袋·妖怪GO》,甚至直接屏蔽了華國的經緯度和IP,不在華國手機應用商店上架……”

“所謂傲慢,自高自大,目空一切,輕視他人,不尊敬他人,是一個妥妥的貶義詞。而任地獄的傲慢,卻是區別化的傲慢,針對性的傲慢,針對于華國,以及東南亞地區人民的傲慢。”

“沒有人喜歡被人傲慢對待,被人輕視,被人不尊敬,這必然會引發憤怒!而我們要做的,就是讓更多人知道自己被傲慢,被人輕視,被人不尊重!讓更多的玩家產生憤怒!然后將這些憤怒引向任地獄,引向任地獄旗下的游戲,尤其是《口袋·妖怪》系列!”

“但玩家產生了憤怒后,卻是難以發泄的。因為他們無法像斯迪姆上給無中文游戲刷差評一般發泄出來,即便他們再憤怒,再抵制,也無法對任地獄公司產生任何負面影響,因為人家根本不在華國銷售,無欲則剛,也根本不在乎他們的憤怒與抵制。”

“那怎么才能最大限度的讓玩家把憤怒發泄出來呢?這就是我們要做的事情,就是用一款更加強大的游戲,去擊敗任地獄引以為豪的《口袋·妖怪》系列!”

“可是……可是這怎么可能呢?”那個組長一臉的驚訝,表示不解:“我們這款《山海間》雖然質量確實不錯,但《口袋·妖怪》系列可是任地獄花費幾十年時間打造出來的世界級IP,制作的也是極為精良,更別說這一系列在全世界玩家心目中的地位,是我們怎么也比不過的啊……”

“我們并不需要真的打敗!”周部長打斷了他的話,繼續道:“我們要做的,是給廣大華國玩家一個可能性!”

他詳細解釋道:“所有人都知道《口袋·妖怪》系列的強大,也清楚它的無法戰勝。我們的目的也并不是真正打敗它!我們其實只需要表現出一個挑戰者的身份,露出勇敢無畏的姿態,對它進行挑戰就可以了!”

“就像戲劇里一樣,弱者挑戰強者,這是大多數人最喜歡看到的戲碼,大多數人都會自動帶入弱者的身份中,對他進行支持,即便最后失敗了,只要輸的不是太難看,那也是雖敗猶榮!”

“而我們這場挑戰并沒有明確的輸贏,只要我們這款游戲在海外手機應用商店上架,再編撰幾個國外大賣的新聞就好,大多數人就足夠滿足了。”

“我們這場炒作所利用的,則是這個挑戰的過程!首先,它會完美的將我們‘模仿者’的身份轉變成‘挑戰者’,完全逆轉我們游戲的口碑!其次,它會帶來巨大的熱度,讓更多的人知道我們這款游戲。最后,它會提供一大批玩家,讓妻子一部分被游戲所吸引,開始充值,甚至在憤怒的驅使下,在其我們有計劃的的煽動下,變成死忠,為我們貢獻利潤!”

“而這,就已經足夠了!”周部長攤開手:“當然,具體的宣傳方案我們可以之后再認真探討,仔細謀劃,穩步實施。”


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