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第九十章 對付游戲宅,就得下狠藥

作者:惡魔鋼筆  分類: 科幻 | 超級科技 | 惡魔鋼筆 | 我是虛擬現實游戲公司總裁 | 更多標簽...
 
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我是虛擬現實游戲公司總裁 第九十章 對付游戲宅,就得下狠藥

《江湖行》制作完畢,李昂開始策劃接下來的第四款游戲。

相比較題材討喜的《江湖行》,《盜墓者聯盟》這款游戲只能算是小眾游戲,加上是國內不是很流行的動作冒險類型,和它本身陰森恐怖的氛圍,預估下來,它的銷量應該遠不如《江湖行》,甚至未必比得上《抗日奇俠傳》。

不過……反正是沒本錢的買賣,做什么不是做呢?不如做些自己喜歡的。

李昂之前也沉迷過一段時間的盜墓小說,把《鬼點燈》,《盜墓手札》兩部小說看了好幾遍,小說衍生的電影,電視劇也是一集不落的都看了。

但過了那段沉迷期,再仔細一想,就發現了一些不妥,這不就是赤裸裸的犯罪么?這不就是明目張膽的破壞國家文物么?這幫盜墓者不應該被抓起來槍斃么?

而且,你們這些人,最后把文物都盜出來了還好,結果每一次那些大墓不是垮塌就是爆炸,到最后也只拿到幾個小零碎,這辛辛苦苦一場又是何苦呢?

而且,這位國家后續的考古行動帶來了多大的不便?多少文物,多少歷史又被掩埋在了塵埃中再也不見天日?

這很明顯的就是三觀不正嘛!

這種大型的考古行為,就應該讓政府相關部門來主持,讓那些文物重見天日,讓那一段段塵封的歷史再次為他人所知。

為了撥亂反正,以正視聽,這款以國家正規考古隊為背景的游戲的開發,就刻不容緩了。

但是,這款游戲的開發同樣面臨兩個問題。

一個,就是這一類型的游戲是非常吃IP的,比如要是游戲名叫做《鬼點燈》或者《盜墓手札》,那僅僅靠著兩本小說的讀者粉絲數量,這款游戲就不愁賣,如果品質優秀的話,大火大賣也是很有可能的。

另一個,就是這種題材的小說,影視,游戲中,讀者,觀眾,玩家們是很難帶入到國家考古隊一方的,他們更加希望自己是自由自在的盜墓者。

畢竟很多人想的是盜出寶貝來,賣上一個大價錢,發一筆橫財。國家考古隊員這種職業,一想就是各種偉正光,呆硬死板,工資低廉,就算挖出寶貝來,也是上交國家,獎金都未必有,想想就沒什么干勁。

對于第一個問題,作為一個守財奴,李昂當然是不會去買IP的,他選擇自己開發IP,自己寫書把《盜墓者聯盟》這個IP抄熱。

現在天昂公司和企鵝公司正在合作期,合作得還很愉快,而企鵝旗下正好有著全華國最大的網路文學運營平臺,李昂打算和企鵝那邊商量一下,借助這個平臺,把小說IP抄起來。

盜墓類小說當然是很難寫的,專業的知識,氛圍的渲染,人物的刻畫,細節的把握,都是非常困難的,不是普通網文作者想跟風就能跟風的。

自從當年《鬼點燈》火起來之后,那么多跟風之作,也只有《盜墓手札》一本算是跟風成功,火了起來搭上了這股盜墓熱潮,賺上了一大筆。

作為一名游戲策劃,李昂當然是不會寫網文的,但好在他有三階人工智能生命體在手,一秒不到就是百萬字大作生成,還寫的非常出色。

就以李昂的欣賞水平來看,人工智能的作品無論專業性,情節安排,文筆文風,人物描寫,細節渲染,氣氛烘托……全都不下于《鬼點燈》或者《盜墓手札》。甚至在文字的優美程度,精煉程度上來看,還要更加完美一些。

他的計劃也很簡單,和企鵝合作,在那個網文平臺上常年租下一個醒目的位置,包括網頁以及APP客戶端在內,進行小說的推廣宣傳。

之后再和影視劇公司進行漫畫,動畫,真人電視劇,真人電影等方面合作,徹底把《盜墓者聯盟》這個IP抄起來。

到時候游戲上線,自然水到渠成,擁有大批粉簇擁,銷量保證。

至于解決第二個問題,則稍微復雜一些。

事實上,如果從小說或者游戲內容上來看,應該叫《考古者聯盟》,或者直接叫《國家考古隊》也成。

而“盜墓者聯盟”實際上是小說或者游戲中的大反派,以他們作小說名或者游戲名算不上多合適。

但叫《考古者聯盟》很顯然是吸引不到玩家的。

現在由于南方系為首的媒體長年累月的對國內“報憂不報喜”,對國外“報喜不報憂”式的區別性媒體宣傳策略,導致很多人對國家或者政府充滿了反感。

恨屋及烏下,好些人對同屬于國家公務員的國家考古隊充滿了厭惡。

“朝廷鷹犬!”,“不就是有證的盜墓賊?”,“不一樣是破壞文物,刨人祖墳?”“誰知道哪些文物最后去哪里了?”……諸如此類。

但實際上國家考古隊的工作是非常艱辛,也非常必要的,有時候一卷古墓中的文書,文物,就能確定一個朝代的斷代,就能破解一個歷史上的謎團,就能獲得一些早已失傳的工藝,就能恢復一些散逸失傳的古籍……

而且他們挖掘的也都不是平民百姓的墳墓,大多都是曾經那些帝王將相,封建剝削者的墳墓,也說不上缺德。

相比較不顧后果,只知道盜取文物換錢的盜墓賊,他們的工作也更加的專業,對墓穴的保護也更好,甚至有些有垮塌危險的墓他們選擇的都是保護性工作,即便停止考古,也是不去再加破壞的。

可即便李昂知道這些,想要打破絕大多數人的固有觀念還是非常困難的。在小說中潛移默化的說明自然是一個好辦法,但想要一開始就讓大家站到考古隊這邊,那就只有一個方案!

那就是對比!

對抗的雙方,“國家考古隊”和“盜墓者聯盟”,在設定上就做出巨大的對比!

除了主角,“國家考古隊”里全都是嬌滴滴的大美人!冷艷的御姐,呆萌的蘿莉,溫婉的淑女,活力慢慢的元氣少女,羞羞怯怯的眼鏡妹子……十多個各式各樣的軟妹子!

而“盜墓者聯盟”自然不用多說,要多猥瑣有多猥瑣,要多下流有多下流,要多邪惡有多邪惡,利欲熏心,唯利是圖,毫無底線!更全是一幫長得歪瓜裂棗的大老爺們,真正窮兇惡極的犯罪分子!

再安排幾場妹子為救主角而死的苦情戲,盜墓者傷害妹子的悲情戲……自然大家都會心中偏向考古隊,而對盜墓者深惡痛絕!

而在之后游戲中,那些玩家一想到即將有十多個各式各樣的妹子環繞,在一次次危險無比,恐怖無比的考古行動中不斷提高好感度,還能救下那些在原著中死去的妹子,最后還能……

這幫死肥宅必然掏錢非常爽快!


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