黃金屋首頁| 總點擊排行| 周點擊排行| 月點擊排行 | 總搜藏排行 繁體中文版| 收藏黃金屋| 設為首頁
 
黃金屋中文,黃金書屋 黃金屋中文,黃金書屋
首 頁 手機版 最新章節 玄幻·奇幻 武俠·仙俠 都市·言情 歷史·軍事 游戲·競技 科幻·靈異 全本·全部 移動版 書架  
  文章查詢:         熱門關鍵字: 道君 大王饒命  神話紀元  飛劍問道  重生似水青春  
黃金屋中文 >> 東京紳士物語  >>  目錄 >> 第七百九十一章 美麗新世界

第七百九十一章 美麗新世界

作者:黑暗風  分類: 都市 | 都市生活 | 黑暗風 | 東京紳士物語 | 更多標簽...
 
請記住本站域名: 黃金屋

東京紳士物語 第七百九十一章 美麗新世界

在森夏這邊全情投入的情況下,一個有關工口紳士網游的故事,總算是被整理出來了。

這個企劃案的名字,原本森夏是打算叫做叫做日在異世界,或者日在異界的,用英文來說,就是“Fantasy_World\'s_Day”,簡稱“FMD”。

其實如果可以的話,森夏是很想要將這個游戲叫做“日穿異界”什么的,但是很可惜,英文并沒有漢字這樣博大精深,所以并不成功。

雖然森夏想到了這個名字,但是這個名字并沒有被采用。

“太普通了。”這是千佳的評價。

“嗯……或許我們能有更好的選擇?”這是老虛委婉的建議。

“我相信夏森老師一定會想到好名字的,請不要自暴自棄。”這是在看到了森夏取名之后,為森夏打氣的二代目老師。

坑爹呢,這是!

森夏幾乎要掀桌了。

明明是這么有趣的名字,為什么你們一個兩個都這樣看不起啊!

“日”這個詞相當的有內涵好不好!

……好吧,雖然這是一個好梗,但是很可惜的是,別說是日本了,就算是現在某東方大國之中,知道這個梗的人也不多。

好吧,到了最后,森夏這邊也不得不承認,自己的這個名字,還沒有了內涵的支持下,的確是有些Low。

到了最后,為整個游戲敲定名字的人,是二代目老師。

“就叫美麗新世界吧!英文名是Beautiful_World,如何?”

美麗新世界的話,某東方大國的人,知道的更多的應該是那篇名叫“Brave_New_World”的科幻小說,所以在使用英文名的時候,二代目老師使用的是Beautiful_World這個名詞,簡稱則是BW。

比起“Fantasy_World”這個比較爛俗的名詞而言,美麗的世界什么的,顯然是更具有詩意和美好寓意的,在想不出更好名字的情況下,大家一致認為這個名字是比較好的。

所以到了最后,游戲的名字也被確認是“美麗新世界”,算是這個世界上第一款商業化的18X網絡游戲了。

在確定了基礎之后,程序員就去繼續寫游戲的架構了,而策劃這時候則開始給游戲確定數值等等,而腳本這個時候,則開始設計故事,大家有條不紊的開始了行動。

雖然基礎元素有了,但是這款游戲,并沒有什么BGM一類的東西,森夏也不準備做什么太過復雜的BGM,畢竟,這個游戲要是真要認認真真做BGM的話,那這龐大的世界,絕對能夠讓作曲家們全部瘋掉。

而若是整個故事的世界采用了簡單的BGM,到哪里都是千篇一律的話,那就實在是蛋疼了。

所以森夏這個時候想到的方法,便就是干脆不要BGM!

雖然不要BGM,但是森夏對于劇本的要求卻很高,畢竟是18X,文字果然才是最重要的。

按照森夏的想法,每一個玩家在使用CYOA選擇項建立了自己的人物之后,都可以展開屬于自己的獨一無二的故事,這種故事,才是森夏最想看到的。

就比如,有一個玩家選擇了一個妹子做角色扮演,只要這個玩家出色,他完全可以讓自己的角色過上和其他角色完全不同的奇妙生活,甚至于,這個人完全可以將這個妹子的故事寫成一個故事。這個故事,森夏連名字都想好了,就叫做“變成美少女的我不可能污破天際”。

好吧,范例是口胡的。

雖然是口胡,但是這也代表著森夏的理念。

這個游戲總共預定的玩家總人數,大概是在3000~5000人左右,考慮到是文字游戲的話,所以運氣不好,可能連1000人都沒有。

在這種玩家稀少的情況下,玩家的經歷是幾乎不會完全一樣的,使用隨機生成這一特點來進行的話,每一次游戲,玩家都能夠體驗到與眾不同的游戲人生。

“果然很不錯呢……”

來到了DW的辦公室之后,森夏便在看著CYOA的選擇項。

“如果想要重新開始人生,你會希望自己度過怎樣的人生?你有100點重生點數可供選擇。”

“你將得到100點起始分數,并且消費這個分數換取新的能力,在最終完成人物建立的時候,你必須要保證自己的分數為正。”

“一、新的身體:你將選擇你的身體,這里選擇的身體,是當你達到18歲時候的身體,你所扮演的角色在18歲之后,將會發育到這種程度。

種族:人類、精靈、獸人、矮人、侏儒、星族……

性別:男/女/雙性

膚色:蒼白、白里透紅、小麥色、黃種人、棕色、褐色、黑色等現實中存在的正常膚色

發色:黑、白、白金、金黃、褐色、亞麻、紅色、棕色等現實中存在的正常發色

瞳色:黑色、棕色、褐色、藍色、綠色、紅色等現實中存在的正常瞳色

身材:纖細、運動、豐.滿、健碩、肥胖

身高:根據種族不同進行判斷。

罩杯:A~F罩杯可選。

容貌:你所扮演的角色所擁有的相貌,如果你定制自己相貌的話,這個相貌會朝著你所選擇的方向進行優化或者反優化。

丑陋:你的容貌在水準之下,但或許你的心靈很美好呢?30分數。

一般:你的容貌在水準線左右,不漂亮也不丑陋,0分數。

優秀:你擁有水準之上的容貌,也就是所謂的網紅臉,10分數

出眾:你的相貌在萬人之上,你是最頂尖的明星與模特,30分數。

完美:你從小便有完美的容貌,無論在什么地方,你都是人群中最閃亮的一個,如果你選擇了自己設計容貌,這個選項會將你所設計的容貌優化成最優秀的模樣,50分數。

二、特征:這些選項將成為你新人生所擅長的長處,或者你身體的優點……

三、家庭:你可以在這里決定你的家庭情況以及你的家族成員……

四、經歷:你可以在這里選擇你開始的年齡,或者是你所經歷過的事情。”

這個選擇項非常的詳細,從相貌到長處,再到家庭,可以說是應有盡有。

身體的選擇項,其實更多的是給玩家們進行代入感的。

例如,有人能夠制作一個平胸的蘿莉,也有人能夠做一個有容乃大的呆萌妹子什么的,除此之外,還能夠制作可愛的男孩子,亦或者是女漢子這樣的人物。

這些部分,對于整個劇本變量的影響很小,在其中大概最影響的,就是有關相貌方面的了,根據二代目老師的說明,相貌其實是一個很大的變量,同一件事情,相貌不同的兩個人遇到了,可能長得好看的那個,最終就解決了問題,而難看的那個,卻因為沒有人幫忙而陷入僵局,所以這個分數選擇上,完美的相貌,需要大量的分數。

除此之外,玩家還能夠選擇自己開始時候的經歷什么的。

一般來說,游戲開局是18歲,但實際上,玩家也能夠選擇從零開始。

嬰兒穿什么的,對于很多玩家來說,都是喜聞樂見的事情,森夏這邊在極端的情況下也能夠如此,如果是這樣的話,玩家就需要從頭開始培養自己的人物。

不過在這個地方,二代目老師還提出了一個問題,那就是游戲中的年月日,雖然在設定的時候,可以怎么愉快怎么來,但是年齡的問題是一個大問題。

有些人想要從小開始培養自己的角色,但是如果時間進展很緩慢的話,那這些人就要當一輩子的小孩子了;而如果故事時間進展很快的話,則當這些小孩子長大的時候,其他人可能就都已經老了。

森夏這邊提倡游戲的自由度,但是這個問題,還的確是讓森夏稍微有些頭痛,因為這樣的話,游戲上的年月時間,就會成為一個大問題。

在這種時候,有一種策略,那就是不管時間,游戲中無論發生什么事情,時間段都是不會發生變化的,這一點是很多網游所采用的方式。

然而森夏所想的,則是采用某種更加有趣的方式。

那就是動態事件。

簡單來說,就是玩家會對整個故事產生影響。

但是這樣有一個問題,那就是隨著故事進行下去的話,年齡和時間是一個很難以解決的問題。

“想要保證自由度的話,就必須要犧牲合理性與游戲邏輯。”在遇到了這種情況下之后,老虛提出了自己的看法。

這個時候,老虛也看完了二代目做的這個設計。

在人物的經歷中,每一個選項都能夠選擇數種經歷,每一種經歷都對應著不同的劇情。

例如,成為乞丐的話,是走乞丐的路線,而成為了貴族的話,則是貴族的劇情,而因為劇情的不同,所以后來發生的情況,也會對整個故事產生變化。

而且,這些內容有些也是隨機的。

例如,成為公主的話,可能角色扮演的是一個無憂無慮的小國公主,但是也有可能這個國家正面臨各種問題等等。

然而二代目老師提出的這個問題,的確也是一個稍微有些令人在意的地方。

劇情看上去好像沒有問題,但這個時候的設計,似乎也的確是一個問題呢。

“嗯……實在不行的話,我們就犧牲一點游戲,或者我們將游戲之中的時間固定,玩家進行的時間,則是根據自己的游戲進度來進行的……”

解決這種問題的方案有很多。

第一個自然就是把嬰兒穿的設定去掉,因為這個設定看起來,對于游戲性上面,似乎并不是什么很必要的東西。但是,森夏比較喜歡這樣的設定,因為更能夠兼顧代入感。

而另外一個方法,就是去掉時間設定,每一個玩家都是在獨立的空間……但是這樣的話,這個游戲就是單機游戲了,感覺上稍微有些蛋疼。

此外,還有一個方法就是,讓玩家在“冒險”開始之前,都是處于一個副本世界,這個副本世界類似美.少女夢工場這樣的設定,玩家可以養成自己的角色。而如果玩家選擇停止培養,踏足世界,或者是年齡達到18歲的話,就從副本之中離開,然后進入真實的世界。但這樣的話,整個系統無疑會更加復雜,這樣真的沒有問題么?

“每一種方案都有每一種方案的問題,這個解決方案就交給你們來進行討論好了,我們先看看后面的事情吧。”

森夏擺了擺手。

雖然在選擇上,玩家很自由,但是在這個世界之中,也是有“世界主線”的。

有關“世界主線”的話,是森夏之前和二代目在網絡上進行討論之后得出的一個線索。

森夏在這個地方,毫不猶豫的借鑒了暴雪的“燃燒軍團入侵”。

在游戲之中,大陸北方有一個名叫“亡靈天帷”的地方,那里是不死軍團的領地,故事開始的時候,便就是亡靈正在侵略南方。

隨著故事的進行,故事所在的阿提亞帝國將會崩潰,隨后,一個名叫亞述的王國將會發跡,驅趕亡靈、建立新世界。

玩家在游戲之中,便就是隨著這個劇本進行的。

當然,在劇本之中,玩家想要做什么,那都是自由的。

他們可以協助亡靈,也能夠幫助帝國,甚至他們想要逆天改命,自己當國王,統一這個世界,這也是可以的。

當然,這也只是初步的想法而已,這么亂來的話,腳本師們的工作量,真心會非常恐怖,所以玩家的自由度,應該是有限的。

森夏對此深以為然。

不過,二代目老師還提出了非常有趣的一點,森夏覺得也很不錯。

“我們可以讓玩家幫我們一起完善劇情。”她是這樣說的。

上面的選擇項寫High了,寫了好幾千字出來,這里就隨便寫一點開始的部分,捂臉……

花開美利堅是我的老書沒錯,我以前用過的馬甲就是“叫我神靈大人”,這個馬甲的確還在用,只不過不在這邊而已233

二合一更新~(


請記住本站域名: 黃金屋

快捷鍵: 上一章("←"或者"P")    下一章("→"或者"N")    回車鍵:返回書頁
上一章  |  東京紳士物語目錄  |  下一章
手機網頁版(簡體)     手機網頁版(繁體)
瀏覽記錄

字母索引: A |  B |  C |  D |  E |  F |  G |  H |  J |  K |  L |  M |  N |  P |  Q |  R |  S |  T |  W |  X |  Y |  Z


頁面執行時間: 0.0267491