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第56章 強化雙武器戰斗

作者:諸生浮屠  分類: 游戲 | 游戲異界 | 諸生浮屠 | 深淵主宰 | 更多標簽...
 
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深淵主宰 第56章 強化雙武器戰斗

龍頭戰艦上。

索倫抱著薇薇安小小的身子落在了甲板上,對于剛剛發生的事情兩個人都并沒有太過在意。在索倫看來只不過是薇薇安動手救治了一個奴隸,而在薇薇安看來自己則只不過幫助了一個看起來非常可憐的人。兩個人都沒有注意到那些奴隸的變化,尤其是被薇薇安幫助過的兩個奴隸,他們心中死里逃生的感激已經產生了一絲變化。

這一絲的變化并不算明顯,但就好像是種子開始發芽!

索倫坐在甲板上跟薇薇安小聲聊著什么,都是一些簡單的事情,偶爾小姑娘還會問他一兩點學習法術的技巧。雖然薇薇安在法術的天賦上比索倫更強,但是跟施法者戰斗的經驗肯定不如索倫。戰斗風格這個東西很難去教什么,因為巫師基本上沒有什么戰斗的風格,他們唯一的風格就是在戰斗前盡可能的了解對手,收集對手的資料能力,然后做好充分的戰斗準備。

有一句話是這么說的。

——“一個有準備的巫師是接近無敵的!”

對付不同的敵人有不同的戰斗方式,真正最考驗施法者能力的,是毫無準備的突發性戰斗,那個時候才是考驗運氣、經驗、知識等等的關鍵時刻。索倫在法術戰斗上的觀點跟歌莉婭比較相似,那就是巫師必須要先掌握龐大的知識,包括人文、地理、習俗、元素、位面、領域、星象、精神、信仰等等,這龐大的知識可以作為最強的后盾,在經驗達到一定程度后便可以轉化成真正的力量!

那個時候,巫師的戰斗能力就形成了。

一套固定的法術記憶是不好用的,就好比現在的大海環境,超過七成的法術記憶都存在隱患。必須考驗自己隨機應變的能力。

索倫現在交給薇薇安的,就是隨機應變的知識!

不是哪個法術好用,也不是哪個法術有效。而是根據作戰環境來決定戰斗方法,這是游蕩者的戰斗核心理念。也是索倫的生存技巧。

因為游蕩者正面單挑打不過戰士,玩弓箭遠程打不過游俠。

一個高明的游蕩者最明顯的特征就是能夠適應任何的戰斗環境,并且總能夠找到對自己最有利的戰斗方式。

所謂‘有準備的巫師’,同樣是尋找對自己最有利的戰斗方式!

薇薇安坐在索倫的腿上很安靜地聽著,時不時會歪著小腦袋皺眉思考,有些東西其他她還是聽不太懂,畢竟她的年齡實在太小了,但是這并不妨礙她先記下來。薇薇安的記憶能力跟索倫比都一點不差。她也差不多擁有過目不忘的記憶能力,并且她對知識的理解能力其實比索倫更強。目前她是受限于自己的年齡,心智年齡思想都還沒完全成熟,所以偶爾會有很孩子氣的想法。

這很正常。

如果有誰記憶很好,可以回想起來自己十來歲的事情,那絕對可以肯定自己那會兒就是一調皮的熊孩子!

很多想法都很幼稚,思維方式也有局限性。

時間很快到了中午。

阿黛爾伊莎貝拉端著一盆鱸魚湯走了上來,這紅發女海盜最近有點古古怪怪的,居然沒事會想到給索倫做食物。

一行人很快用完一頓簡單的午餐。

在海上航行沒有那么多的要求,最重要的就是營養均衡和淡水足夠。長距離航行蔬菜是最重要的,肉食都可以從魚類身上獲得補充。薇薇安最近多比較嗜睡,也不知道是什么原因。她目前一天能睡十六個小時左右,比正常這個年齡的小孩多上好幾個小時。從外表上看,小姑娘有點像是精神消耗過度,有點萎靡疲倦的意思,可是索倫不知道為什么她精神消耗很大。

明明她最近都沒怎么活動?

小姑娘填飽了肚子很快就哈氣連連的去午睡了,走之前還自言自語嘀咕著什么,可惜索倫沒聽到任何的聲音。

他不會讀唇術,不知道薇薇安自言自語說什么。

所以說知識技能這東西永遠都不嫌多,索倫不明白也就當小姑娘在無聊碎碎念了。

小孩子自己玩游戲的時候。也容易碎碎念些東西。

處理完諸多的事情。

索倫終于有時間開始提升自己的職業等級,他目前積累了不少的殺戮經驗。忍到現在就是為了一口氣將戰斗專長提升上去。

“雙武器戰斗個人專長:在一次次的戰斗中,你逐漸學會了如何用雙手去同時使用兩把武器戰斗。這是非常難以掌握的戰斗技巧。只有那些雙手都非常靈活的人才可以訓練出來。不過在掌握了這個專長后,你在戰斗中攻擊的次數將比別人更快,雖然這會使得你命中敵人的能力下降。每輪攻擊次數1,命中2。”(強化雙武器戰斗前置專長)

看起來不算很厲害的戰斗專長。

是的。

雙武器戰斗本來就不算很厲害,它對付弱小點的敵人還可以,可若是對付差不多實力的敵人,同時使用兩把武器還會使得你攻擊到敵人的幾率大大降低。索倫看重的不是雙武器戰斗,而是后面一路提升上去的強化雙武器戰斗、高等雙武器戰斗、和傳奇雙武器戰斗。

一排數據浮現在眼前:

“影武者職業提升到3級。”

“獲得27(敏捷值22(智力2010)0.5)點技能點,生命值提高14點(職業生命8點(體質2110)0.5)。”

“你獲得影武者職業能力召喚幽影!……”

“你獲得一個自由屬性點。”

“你獲得一個專長點。”

索倫在殺戮經驗充裕的情況下,自然還是優先提升影舞者等級。影舞者等級是計算到游蕩者職業等級里面的,不過影武者最高提升到職業等級10,那個時候影武者職業就滿級了。進階職業好多都有職業等級上限,比如說巫師的進階職業師最多只能提升到5級。

“召喚幽影超自然能力:從影武者職業等級3開始,影武者就可以召喚出幽影協同作戰,它是一種不死生物陰影。不同于一般幽影的是,此幽影不會被他人驅散、斥喝或命令。此幽影是影舞者的伙伴,可和影舞者清晰的溝通。影舞者每再升三級,幽影伙伴就會獲得2的基礎生命基數。(最高10點生命基數,相當于普通的戰士。)”

進階職業都有很強大的繁衍能力。

影武者提升職業等級雖然耗費許多的殺戮經驗,不過隨著職業等級提升可以領悟不少‘超自然能力’。

這個召喚幽影就是其中之一!

隨著游蕩者的職業總等級提高到了10級,升級所需要的殺戮經驗一下子暴漲到了75000多點,后面的殺戮經驗還會越來越高,到了游蕩者總等級15時會再次暴漲。進入傳奇領域最難的就是職業等級15以后,不知道多少人被卡在了這里一生都沒能跨過去。提升到傳奇領域需要的兩百多萬點殺戮經驗,其中接近一半都在職業等級15到職業等級20之間。

一點自由屬性。

索倫還是分配在了敏捷上,將敏捷值提高到了23點,至于技能點毫無疑問是加在學識上面,他已經快到達到博學者的要求,能夠這么快掌握專長技能,連續獲得各種信息提示,索倫感覺也跟自己的學識提升脫不開關系。

最后。

就是索倫最關心的進階專長——強化雙武器戰斗。

“強化雙武器戰斗個人專長:隨著戰斗的次數越來越多,你對于如何雙手使用武器戰斗感到更加得心應手,你開始感覺到武器運動時的輕微軌跡差距,當你在發動攻擊時可以連續不斷地打擊敵人,讓他們連還手之力都沒有。這種技巧還在繼續的提升,你感覺到自己還有更大的提升空間,但是這對你你有更多的要求。每輪攻擊次數2,命中1,敏捷16點。”

強化雙武器戰斗。

索倫毫無疑問地將專長點投入到了強化雙武器戰斗上,這個專長有對于敏捷的需求,越到后面越需要極高的敏捷來掌握。這還只是前置的雙武器專長,對于戰斗力的提升并不明顯,等到掌握高等雙武器戰斗后,那才是真正的爆發時期。

那個時候索倫將沒有命中懲罰,同時每輪左手攻擊的速度3,兩只手的差距將進一步減少。

至于最后的傳奇雙武器戰斗,它也被叫做完美雙武器戰斗。

簡單來說。

索倫的主手能攻擊幾次,他的副手就能攻擊同樣的次數。他兩只手將變得一樣靈活,戰斗時的攻擊速度和命中率都是一樣的,擁有傳奇雙武器戰斗一秒鐘十刀以上絕對無壓力,用刀擋子彈就跟玩一樣!

那時候才是真正牛逼的時候。

不過。

最后的傳奇雙武器戰斗很難掌握,任何傳奇開頭的專長都是一等一的高難度。


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