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第六十八章 爽快和真實

作者:邱天27  分類: 都市 | 娛樂明星 | 邱天27 | 重生大玩家 | 更多標簽...
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重生大玩家 第六十八章 爽快和真實

“試音管”,這個新成立的審查小組雖然專審青瓷科技發行的游戲,但其實王不負和他們接觸并不多。

今天是他們組長親自前來。看到王不負就立刻站起來:“第一次見面,我姓許名暢。以前在文化部門審查電子游戲。現在是試音管審查小組的組長。”

王不負和他握了手,趕緊問正事:“新游戲的構想你們看了么?有什么意見?”

“看了看了。你對于游戲構架的設想,用一個主角將中國近代反侵略戰爭串起來,我們很支持。報上去之后,正好軍旅制片廠有幾個那時期的劇本,他們沒有資金制作,愿意免費提供給你們。”許組長說。

王不負眼睛一亮。軍旅制片廠在六七十年代出過不少好看的戰爭電影,他小時候也看著那些電影長大,印象深刻。

那個年代的戰爭片雖然略有夸張,但是就算用最苛刻的眼光去看,也很難挑出硬傷出來。對于歷史環境的嚴謹程度,新時代的編劇拍馬也比不上。

他趕緊說:“好啊,我看看那些劇本行么?另外,如果我用了軍旅制片廠的劇本,那么一定會按照美國的游戲產業模式付錢的。”

于是許組長就面前就有一疊牛皮紙袋,推向王不負。

每個牛皮紙袋上都有劇本的名稱。一目了然。王不負打開《楊靖宇》這個劇本袋。這個劇本是八十年代撰寫的。

第一幕……第一節……人物……場景……

情節走向、人物設定,幾乎和老電影中的走向完全一樣。一名普通農家子弟,在被日寇盤剝之下,忍無可忍,投身進抗日事業,在楊靖宇將軍的手下游擊作戰,向日寇發動反攻。

這個故事流暢自然,如果做成游戲,只要質量足夠,絕對可以比肩歐美經典大作,如《使命召喚1》或者《榮譽勛章》。

王不負點點頭道:“這份劇本很好,比我自己瞎想出來的劇情要真實多了。我打算再找些當年的老兵問問一些細節,然后就可以直接開始制作了。”

許組長奇道:“這可是軍旅制片廠的編劇作品,應該是非常嚴謹的,還用找當年的老兵么?”

王不負解釋道:“這是是歷史題材的游戲,真實度和夸張度要拿捏好。玩家感覺好玩,別人也要感覺像那么個樣子。像歐美的二戰游戲,都是要參考二戰老兵回憶錄的。我們既然要做,也要做到這份細致才行。”

“細致點好。細致點好。”許組長當然順著王不負來,但又有些擔心道:“要是太細致的話,游戲做起來不就慢了么。你打算什么時候才能做好?”

“我希望能在十一前做好發布。這樣能再趕上一次黃金周。”王不負說。

許組長有些驚訝:“四個多月的時間能制作好么?”

“時間雖然緊迫,但是我有很充分的資金,再加上我在游戲方面的經驗,機會挺大的。”王不負信心滿滿。

四個多月的時間做一款游戲,看起來似乎癡人說夢。歐美游戲制作周期,一般最少也要半年。但王不負卻要知難而上。這款游戲必須要賣到一百萬以上,才能將“試音管”這個政策延續下去。國慶黃金周是個極好的銷量倍增器,王不負在《狂潮》時意識到了這一點。

“東西帶到了,我差不多該走了。”許組長剛剛站起身,結果猶豫片刻,又坐了下去,說:“我覺得應該跟你說件事情。有一家新成立的電子游戲公司,最近正在嘗試進入試音管體系。”

王不負一呆,這真不是什么好消息。他可以保證自己的良心。可別人若是打定主意撈一把就走,干出殺雞取卵的事情怎么辦?他趕緊問:“是哪個公司?”

許組長解釋:“是龍游國際最近新成立的電子游戲分公司。這家公司能量很大,決定做游戲后,收購了很多小型游戲公司,現在正在上面溝通。我只知道這些消息,說不上話的。”

龍游國際?王不負覺得自己好像在什么地方聽過。想了半天,他突然靈光一閃,明白了。在《狂潮》沒有發布前,不是有個傻乎乎的青年來找過來,大口一張說要來運作《狂潮》……

這樣的人物加入游戲產業,還能有好?王不負心里頓時感覺好像吃了只蒼蠅。他卻沒有什么好辦法應對,唯一能做的,只能讓自己的游戲質量變得更好而已。

劣幣難道注定會驅逐良幣么?不一定!

王不負很認真地道謝:“謝謝許組長告訴我這件事。”

“你心里有數就好。”許組長也算是和電子游戲打了段時間的交道了,知道里面的深淺。也不希望因為這些雜七雜八的事情,導致“試音管”被上面叫停。所以才提前說一聲,希望王不負能夠警醒一些。

許組長離開了。而王不負卻在會議室里坐了下來,重新翻開劇本。

一邊看著里面的情節,王不負一邊回憶著記憶中的美國二戰游戲。比如說明年才會發布的《榮譽勛章》,還有后年發布的《戰地1942》。

王不負記得自己第一次玩《榮譽勛章》的時候,還是初中學生。那個時候,他簡直被屏幕中的火爆戰爭場面震撼得目瞪口呆。晚上睡不著的時候,還會幻想自己拿起加蘭德步槍,潛入敵后偷襲德國鬼子。

如果真的論真實度,這類射擊游戲能算是美國版的“二戰神劇”。一名戰士帶上幾百發子彈,被擊中后扣血條,一場關卡能獨自干掉幾十上百敵人,然后下個關卡再干掉一兩百敵人……而玩家卻不會深究這里面的不合理性。

但《我的抗日》,能不能這樣做?

王不負現在非常糾結,想要玩家爽快,就必須忽視真實性,搞出一個抗日神劇出來。

但是真的搞出來的話……看看14年后網上對各種“神劇”的罵聲吧。

14年后,那些電視劇為了討好其固定用戶群,什么美女特工、日共國三角戀、手榴彈炸飛機,各種遭不住的情節都有。難道導演不知道這樣拍電視劇很傻么?難道編劇真的不愿意花時間還原歷史么?當然不是,而是這樣拍收視率更高,上了年紀的大爺大媽更喜歡看而已。

不看電視劇的年輕人理所當然地會在旁邊看笑話,挪揄其中的腦殘橋段。

王不負現在的處境,和那些為了收視率而胡編亂造的導演和編劇是一樣的。

這款游戲的銷量定死了,必須達到一百萬以上。要賣出這個量,那么必須要讓一百萬玩家買賬。必須好玩,必須火爆,必須爽快!否則,白送出去,人家都嫌浪費時間。

好玩、火爆、爽快,但稍微明白歷史的人都知道,做出來的游戲將會完全經不起推敲。

對于那些不玩游戲的人,就算游戲制作得再毫無破綻,哪怕王不負能重現當年戰場上的每一個細節,他們依舊不會去玩的。若是游戲完美無瑕,他們頂多“哦”一聲而已。

而假如為了爽快,讓游戲犧牲了真實。那么不玩游戲的人就會滿懷惡趣味地全部跳出來。罵王不負的人將會鋪天蓋地。

現在是2000年,陶教授、姚教授還隱藏在陰暗的角落,隨時都有可能跳出來咬人。不玩游戲的人非常多。他們把持著社會的方方面面,如果像14年以后年輕人聲討電視劇一樣,眾口一詞地聲討《我的抗日》……不用問,這絕對就是所謂的“嚴重社會后果”。“試音管”將被叫停。

爽快和真實之間如何拿捏,王不負頭疼得一塌糊涂。

這個東西只靠想,根本就想不明白。王不負打算尋找一下當年的抗聯老兵,嘗試著在真實和爽度之間找到平衡。

他回到辦公室,柳霓花還在給夏瓷按摩小肚子。王不負接過手,讓柳霓花去聯絡民政局看看,能不能找到。

“為什么要那么麻煩?你不是拿到劇本了么?軍旅制片廠可都是大師。”柳霓花不滿道。王不負老是指派她做這些沒來頭的事情。

于是王不負將他的擔憂說了出來。

柳霓花可是看著軍旅制片廠的老電影長大的,對他們提供的劇本信心十足。出主意道:“你提前告訴大家,這是軍旅制片廠提供劇本!我看誰敢多嘴。”

“這個劇本是二十年前的作品了。說實在的,完全照著來的話,玩家應該接受不了。”王不負嘆氣道。

柳霓花不以為然道:“慢慢來就是了。先做出來,根據玩家的反應,再慢慢調整。以后不玩游戲的人也就慢慢接受了。”

“時不我待啊!”王不負苦笑道:“剛才得到了個消息,試音管可能馬上就不是我們獨享的政策了。”

“真的?”柳霓花吃驚道。

就算她不玩游戲,也知道試音管對青瓷科技的重要程度。若不是這個政策,《狂潮》根本不會發布。如果一些糟糕的游戲通過這個政策發布出去,引起不好的后果,會不會連累青瓷科技?

王不負繼續說:“有錢人那么多,現在又通過《狂潮》看到游戲市場的盈利能力,肯定會蜂擁進來。過段時間,市場上就會出現一大堆魚龍混雜的游戲。我們必須遠遠把他們甩在后面,讓玩家和上層就算對他們失去信心,也依然能看到我們。”

“找老兵有用么?”柳霓花問。

王不負心里也沒底:“我希望能作出一款能讓整個社會都接納的抗日游戲。找到他們,希望能有些用吧。”


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