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第六百九十八章 突破

作者:憤怒的松鼠  分類: 游戲 | 游戲異界 | 憤怒的松鼠 | 瘋巫妖的實驗日志 | 更多標簽...
 
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瘋巫妖的實驗日志 第六百九十八章 突破

羅蘭百試不爽的幸運定律:當兩個倒霉蛋在一起的時候,第三個倒霉蛋就會很快出現。

而為了不成為那個倒霉蛋,我選擇了最為明智的處理方式。

“……藥劑我丟這了,你們自己決定誰用吧,我出去散散心。”

是的,我落荒而逃了,從沒有逃避過的我這次真怕了、逃了,并不單單是畏懼那些趕來助陣的擁護者和越來越夸張的流言蜚語,而是根據我自己總結的幸運定律,離得近了的話,最終最倒霉的多半是會我本人,而這次若倒霉了……過去看科洛絲和維多利亞的樂子我其實很開心的,但自己親自上就是悲劇了,桃子公主什么的,還是繼續讓蕾妮背鍋吧。

“我都跑了,至少不會潑到我身上了吧。若是其他人倒霉……嘖,只要不是我倒霉都行,到時候還可以看笑話。”

貌似,我們已經有了一個共識,就是不管如何發展,最后維多利亞和科洛絲的成功率都是極低的。

毫不猶豫的踏入了火元素位面的大門,換個位面總該不會倒霉了吧,我也正需要時間來打磨我的戰技,爭取早日完成最后的突破。

“分離之刃。”

探出雙手,深深吸氣,吹拂出去的,卻是無數的冰刃碎片。

無盡的冰刃吞噬了眼前的一切,只要走的慢的,不管是熔巖巨人還是火元素,都被這些冰刃直接切割成碎片。

而火蜥蜴們卻突然從眼前的熔巖海中鉆了出來,軍事化社會的它們或持矛、或持盾,三十多只在這里埋伏成一個戰陣等候獵物。居然是一個小型的軍團。

“雙重龍卷!”

猛地揮手。早有準備的法術模型被觸發。以我為核心,兩股寒冰龍卷相互碰撞,撕咬,而在其范圍內三十余米的生物,都被龍卷暴風雪沖擊、冰凍。

極寒的暴風雪讓火蜥蜴瞬間變成了蜥蜴冰,頭頂、背脊上的火苗熄滅,也就等于宣告了這些半元素半肉身生物的死亡,而還有幾只高階的火焰之王蜥蜴。在冰寒中茍延殘喘。

“呲!”

呼叫援軍的尖叫還沒有出口,一道道冰箭都正中眉心,奪取了它們最后的生命,

揮揮手,冰弓和箭就化作泡影,現在,我周遭已經空無一物。

雜兵已經清理干凈,而我眼前的,那片巖漿池還沸騰的冒著火焰的氣息,大概在那邊。就是火焰元素位面了吧,這個空間節點依舊在召喚著火焰生物。

這樣一個元素位面的空間節點。若用常規的空間魔法來解除的話,費時費力,但我知道破解元素之門,除了用鑰匙,還有另外一種方法。

“冰川的裁決。”

頭頂之上的,是寒冰的戰錘,而它越變越大,越來越原型,最終徹底遮著我的頭頂的時候,我就直接讓其落下來了。

巨大的冰川和熔巖撞到了一起,沸騰的蒸汽到處都是,冰和火的元素在這片天地相互碰撞,等一切歸于平靜的時候,這片巖漿池也變成了水池。

周遭的溫度開始急劇降低,這個火焰元素位面節點已經被封閉,不管它運作的原理是什么,但支撐它運作的肯定火焰元素,那么,用相克的冰雪元素進行侵蝕覆蓋就夠了。

當然,這邊的熄滅并不能起到什么實質性的作用,整個元素位面已經和主位面,還有成百上千的節點正在運作。

而從清理這個元素節點開始,我從頭到尾都是用的寒冰的術法,最后解決問題也是標準的法師思路,從某種意義上來說,海洛伊絲的“填鴨”式教學的確起到了作用。

她的功能性分類,的確很合我的胃口,在她的幫助下,我的寒冰法術總算是規范化、系統話了,就是…….

“分離之刃就是投擲碎冰刀,冰川的裁決就是凝聚一個冰球砸下來,一定要念這些名字嗎?超中二、超羞恥啊。”

“廢話,法術名不僅是施法者的自我暗示,加深施法效果的模塊化,也是你系統化施法能力的標示,法術列表全部都是亂七八糟的‘無名法術’,你怎么在這些基礎上組合、創造大法術……別提那亂七八糟的冰河世紀,那一點都不魔法。”

海洛伊絲的參與,我的寒冰魔法稱得上一日千里,但最大的變化,卻還是戰斗方式上的轉變。

冰魔法和雪魔法的劃分,讓我理清了自己能力體系,從一開始,擅長武技的我,就應該走上適合魔武技的冰魔法之路,其核心思路,無非是制造出各種冰制武器,用來殺傷對手。

冰矛、冰箭、冰劍、冰盾、冰錘,一個個造型被固定下來,我也習慣在戰斗中運用這些“武器”來擊殺敵人,那數十米的冰劍砍起巨人來,的確比“小牙簽”舒服的多,唯一無法習慣的,大概還是那些海洛伊絲起的頗為羞恥的命名。

比起那些普通的冰法,他們使用的冰魔法法術模型呆板,缺乏靈通變化,遠不如我那么靈活適當,我使用起來就仿若背后有一個巨人正在揮舞著冰制武器展示自己的武技,而他們就是簡單粗暴的投擲法術模型,看起來區別不大,但在戰場上這區別明顯,簡直就是職業老手和新人平民的差距。

而和過去我的自己相比……算了,還是不提了,當時我連普通冰法都比不上。

至于主要以低溫來殺傷對手的環境型雪魔法,我只掌握了“冰雪龍卷風”、“雪崩”、“冰雹”等常見天災冰雪的法術模型,一方面是用來提升戰力,更多的,卻還是為了進階做準備了。

或許,這就是科班出身和野路子的區別,看起來差距不大,但越往后走,戰場上的實際表現區別越大。

這些天過去了,雖然魔力上并沒有本質上的區別,但只看冰雪魔法的話,現在的我有自信打十個過去的我,過去我運用魔力的技巧實在太過粗糙,積累魔力召集元素然后丟出去的做法,讓過半的魔力自然損耗掉了,粗糙的攻擊方式,更讓這些冰劍還不如直接拿起來砍。

而當基礎被打牢,進階的門檻,似乎也并不是那么遙不可及了。(


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