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第一百九十二章 堵門計劃

作者:黑乎乎的老妖  分類: 游戲 | 虛擬網游 | 網友之劇毒 | 黑乎乎的老妖 | 網游之劇毒 | 更多標簽...
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網游之劇毒 第一百九十二章 堵門計劃

第一百九十二章堵門計劃

說實話,胖子在動用魔力反饋技能之前,曾經一度懷疑過這技能對付謎團波ss的大招到底有沒有用。

魔力反饋:主動技能,消耗魔法值15o點,為自身或者指定目標添加反饋狀態,反饋狀態持續時間3秒,在此期間內,受到敵人法術攻擊時,自身所受傷害無效化,敵人將受到所放技能消耗魔法值2的傷害,并進入靜默狀態1.5秒,此技能netbsp;這是魔力反饋技能的屬性描述,針對對象是法術攻擊,這個定義有些模糊,法術攻擊這個詞語,可以理解為純粹的魔法攻擊,也可以理解為技能攻擊,畢竟也有好多人將技能稱之為法術的,就比如黑暗獵人的腐蝕箭,那腐蝕效果算是魔法效果吧?但是它造成的傷害,卻偏偏是物理攻擊傷害,這樣的技能,是否歸于法術攻擊的范疇內呢?所以說這個定義很難進行界定。

而且,不管是技能攻擊還是純粹的魔法攻擊,也是分了兩種了,一種是帶鎖定的導向性攻擊,另一種是無鎖定的范圍型攻擊,這些不同性質的技能法術,胖子拿不準是不是都在魔力反饋技能的作用范疇……

不過,胖子也只能試著搏一下了,要是被爆裂渦流的吸力給拉扯住,胖子知道自己可能也扛不了的。

還好的是,魔法反饋技能,對這大招還真的有效。

胖子施加魔力反饋的主體,當然是他人物自身,當技能效果一套上后,胖子原本受到的傷害頓時停頓了,謎團波ss的施法狀態也一下子被打斷了,因為它受到了1.5秒的靜默效果,無法再使用技能了,而且與此同時,它的頭上還冒出了一個“12oo”的傷害字樣來,那是反傷時造成的魔法值2傷害。

不得不說,這魔力反饋的確是一個很好很強大的技能,施法狀態被打斷,那爆裂渦流技能自然也維持不下去了,吸扯力一消失,胖子的人物立刻就往前躥了出去。

胖子不敢在波ss的攻擊范圍中久呆,別看它受了靜默效果,但是1.5秒的時間其實很短暫的,假如它再繼續釋放大招,那胖子可就要倒霉了。

于是他控制著人物一直向前跑,謎團波ss攻擊不到他,所以只好往前追他。

成功地將波ss調離后,微風水水就可以下去將小刀復活了,所以胖子一邊控制著人物奔跑,一邊關注著隊伍列表中小刀的狀態,等到看到小刀的名字轉變成明亮后,他就知道,微風水水成功了。

原本為了讓波ss保持住繼續追自己,而不是掉頭回去對微風水水的營救造成麻煩,所以胖子是放慢了一點度的,跑幾步就控制著人物走幾步,這樣若即若離的一直吊著波ss。

等到微風水水將小刀復活起來后,胖子的任務就算是完成了,他完全可以利用波ss移動度追不上他的優勢,越跑越遠,最終直至甩脫波ss。

但是這樣跑著的時候,胖子卻突奇想,不知道這謎團波ss,能不能夠被拉到秘境地圖入口處那里!?

這種念頭,其實是基于剛才波ss守尸體的情景,才產生的,按理來說,每個怪物,每個波ss,都會有它的最大移動距離,一旦過了這個距離,它就會掉頭回它原來刷新出來的地點去,同時在回頭的過程中,波ss的血量會飛快地進行恢復。

這種移動距離的設置,其實是為了方便玩家逃脫波ss追殺的,因為有移動度這個設置,所以有時候玩家會遇到波ss和自己移動度一樣快的情況,那樣的話,如果一直擺脫不了,豈不是要被波ss一直追下去?

當然了,這是針對一般波ss而言的,但是胖子卻敏銳地察覺到,這謎團波ss似乎有一點不同,因為它會守尸體!

就像它剛才表現出來的那樣,它似乎把戰斗生的地點,當成了自己的第二次刷新點,就這么一直在那里徘徊,而沒有回到小刀將其引過來的,原來的那個所在點。

所以胖子腦海中突然出現了一個模模糊糊的念頭:是否可以利用它這個特點,通過死亡,來一步步地將其引到秘境入口處呢?

不得不說,胖子有時候的想法,真的很大膽,而且異想天開,但是不試試看怎么知道?

如果這個辦法能夠成功,那自己把波ss拉到秘境入口那個小湖泊一堵,白魔工作室和梟狼公會的人,豈不是就進不來了!?

一想到這個壞主意,胖子忍不住渾身激動,這個想法,實在是有點搞頭啊!

只是……這還需要一點論證和操作,而且還需要有人配合呢……

于是,胖子一邊跑,一邊在隊伍頻道中,對眾人開始交代開了……

由于視角關系,胖子一邊控制著人物奔跑,可以一邊看到后方波ss的情況,他一直在留神觀察著,再次跑了一段距離后,波ss突然停了下來,不再繼續追胖子,而是掉頭回去了。

胖子趕緊回頭慢慢地跟在后面,一路跟著波ss回去后,胖子現,這波ss竟然真的是回頭到了剛才蠟筆小刀他們掛掉的那個地點!

而不是小刀最初引它過來的地方……

真的能成!?胖子心中突然一陣激動,因為他已經意識到,自己可能現了這波ss的一個設置漏洞了!

冷靜!一定要冷靜!胖子在心中這樣吩咐著自己,試圖讓自己的思維冷靜下來。

任何一個游戲或者程序,都不可能做到完美,這一點是肯定的,一段程序哪怕表面上看起來沒有任何的漏洞,但是在針對不同的情況時,也有可能出現紕漏,因為程序設計者不可能將所有的情況都想象到,而這些漏洞,通常被玩家稱之為bug。

只是一些bug比較淺顯,所以很容易被察覺,而一些bug則隱藏得比較深,不是遭遇到特定情況,是無法表現出來的,眼下胖子遇到的謎團波ss似乎就是后一種情況。

當然了,胖子并不是程序設計者,他也不懂程序設計,所以他無法肯定地判斷,眼前這情況到底是不是bug,他只是想著,能否進行一下利用……

微風水水在將小刀復活以后,他們就已經跑到旁邊躲起來了,現在看著波ss回來,也忍不住有些慶幸沒被撞上,他們看到胖子遠遠地跟在波ss身后也過來了,于是繞了一下跑去和胖子匯合。

而還沒等他們說話,胖子就已經開口了:“小刀,這次可能要你進行配合了!”

他的聲音中透著一種狂熱,讓眾人有些不明所以,不過還好,眾人都知道,胖子這家伙是個很有想法的家伙,沒準他又有什么目的了,于是都默不作聲地聽著他講述。

胖子的想法很簡單,不過需要進行一次實驗才行,他的打算,是將波ss繼續往前引,等快要到它的最大移動距離時,自己主動送上門去犧牲一次,保留住尸體牽制波ss守尸,然后再由小刀試著看看,還能不能將其繼續往前引!

如果能引,就說明波ss的最大移動范圍被改變了,是以玩家死亡時的地點為圓心的……

這樣的話,胖子可以和小刀一起,在謎團波ss快要達到最大移動距離的時候,交替陣亡來不斷改變波ss的起始點,然后一路將其引到那小湖泊去!

這個計劃沒什么問題的,因為有微風水水在,當波ss被引開后,微風水水可以將掛掉的那人復活起來,只是這樣做,可能需要胖子他們付出不少經驗而已!

但是只要能夠成功,收獲就大了,他們可以用波ss來堵在小湖泊那秘境入口處,讓其他人進不來,而胖子他們卻可以在秘境地圖中,獨自練級打寶練得爽歪歪!

羅墨玲他們全都被胖子這大膽的設想給驚呆了,一個個膛目結舌地望著他。

但是胖子可沒那么多時間耽擱,白魔工作室和梟狼公會回冷霜城外直接復活了,刨去他們準備水下呼吸藥劑的時間,他們也差不多快要到了,可以肯定的是,他們回來以后,肯定會搜尋自己這隊人報仇的,他們雙方既然達成了合作關系,想要獨占著秘境地圖,那肯定要驅逐胖子他們這樣的閑人了……

于是,胖子拉著眾人立刻開始了行動。

最先引怪的,是胖子,他已經記住了當時謎團波ss的最大移動距離,于是當再次拉著它跑到位置的時候,胖子就停了下來,任由謎團波ss兩記水柱激流打在他身上,把他干掉了。

他在這之前,已經將身上的錢全部轉給了羅墨玲拿著,所以實際上只是陣亡損失1o經驗而已。

看到波ss在胖子尸體那里徘徊著不肯離開,蠟筆小刀又上場了,他用弓弩射擊,繼續將波ss帶著朝秘境入口的湖泊方向跑,跑了一陣,波ss達到最大距離回頭了,小刀記住了這距離位置。

謎團波ss再次回來的時候,竟然真的是在胖子剛才掛掉的位置上,已經被微風水水拉起來的胖子,在看到這一幕的時候,頓時欣喜若狂,他知道,自己的試驗真的成功了。

于是讓蠟筆小刀繼續往前將波ss引走,準備真正實施計劃了。

“這樣做算不算利用bug?”羅墨玲擔心地道:“游戲公司不會對我們做出處罰吧?”

“怎么可能?”胖子嘿嘿一笑道:“就算是bug,我們只要沒有用來牟利,就完全不用擔心了,我只是拉波ss去堵門而已,并沒有因為這樣獲得任何游戲里面的好處,就算是最后我們獨自在秘境地圖中打寶,得到的東西也是正常戰斗下獲得的,完全不會有問題的!”

聽胖子這么一說,眾人也算是放心了,于是任由胖子去netbsp;謎團波ss刷出來的時候,其實離入口湖泊的位置也不算遠,胖子和小刀兩人輪流引了兩三次,就將波ss引到了小湖泊中。

由于自身就是水元素,所以謎團波ss呆在水中沒有任何的問題,而且移動度也沒有因此而提高。

胖子找到了湖泊中間那個反向的入口漩渦后,就呆在那里,讓波ss再次擊殺了自己一回。

然后蠟筆小刀游了過來,將波ss引走,讓微風水水將胖子復活起來。

不過這次操作,差點出了意外,因為在水中沒有加游泳度的護手,蠟筆小刀的度自然慢了下來,差點就被謎團波ss給逮到了,還好他關鍵時刻用了一個加藥水,這加藥水對游泳度竟然也是有效的,于是成功地拉開了和波ss的距離,等到將波ss拉出了最大移動距離后,謎團波ss掉頭回來了。

回到的,自然是胖子剛才掛掉的位置,秘境入口的魔法漩渦處,然后就在那里一直徘徊了。

至此,胖子的引波ss堵門計劃,算是終于成功了!

而好巧不巧的是,這個時候白魔工作室和梟狼公會的人馬,也重新聚集著回秘境地圖來了……

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